إدارة ملاحظات العميل على التصميم
المشكلة في ملاحظات العميل ليست أن "العميل لا يفهم التصميم". المشكلة غالبًا أن المشروع لا يملك نظامًا لتحويل الآراء إلى قرارات. شخص يقول "كبر الشعار"، وآخر يقول "خليه أهدأ"، وثالث يطلب "نفس النسخة الأولى بس أحدث"، والمدير يرسل Voice note في منتصف الليل يقول "حسيت اللون مش Premium". إذا تعامل المصمم مع كل جملة كأمر مباشر، سيخرج التصميم كأنه تفاوض بين خمس نسخ لا علاقة بينها.
الإدارة الجيدة للملاحظات تبدأ بالفصل بين:
- Observation.
- Problem.
- Preference.
- Requirement.
- Decision.
ثم تربط كل ملاحظة بالهدف الذي يفترض أن تحققه.
اطلب Context قبل Feedback
Figma في شرحها لطرق Design Critique توصي بأن يبدأ مقدم العمل بالسياق والأهداف، وأن يحدد بوضوح نوع الملاحظات التي يبحث عنها وما الذي لا يبحث عنه في تلك المرحلة. هذه فكرة قوية جدًا في مشاريع العميل.
قبل إرسال النسخة اكتب: هذه الجولة نراجع:
- ترتيب المعلومات.
- اتجاه الصورة.
- تمييز SKU.
لا نراجع الآن:
- Dieline النهائي.
- صياغة النص القانونية.
- ألوان الطباعة النهائية قبل Proof.
هذا يقلل ملاحظات خارج المرحلة.
إذا لم تقل للعميل ما الذي تراجعه، سيعلق على أي شيء يراه.
عيّن صاحب قرار واحد
في المشاريع متعددة الأطراف، اسأل: من يرسل الموافقة النهائية؟
يمكن أن يكون:
- Brand manager.
- Owner.
- Marketing lead.
الآخرون يعلقون، لكن شخصًا واحدًا يجمع القرار.
هذا لا يعني إلغاء أصوات الفريق.
يعني أن المصمم لا يستلم:
- Marketing يريد الأحمر.
- CEO يريد الأسود.
- Sales يريد الأخضر.
ثم يُطلب منه أن "يحلها".
المشروع يحتاج Owner.
لا تقبل feedback موزعًا على خمس قنوات
اختر قناة:
- Figma comments.
- PDF comments.
- Sheet.
- Email summary.
WhatsApp يمكن للتواصل السريع، لكن لا تجعله مستودع القرارات إذا المشروع كبير.
Figma Help Center يوضح أن التعليقات مرتبطة مباشرة بمكان في Canvas ويمكن الرد عليها وإدارتها وحلها، ما يجعلها أفضل من رسالة عامة مثل "صغر العنصر اللي فوق شوية".
Feedback in context يقلل الغموض.
اجمع الملاحظات قبل التنفيذ
لا تنفذ أول Comment فور وصوله.
حدد Deadline: Please consolidate feedback by Tuesday 3 PM.
ثم:
- اقرأ الكل.
- صنف.
- اكتشف التضارب.
- اسأل أسئلة توضيح.
- نفذ Batch واحدة.
لو تعدل كل ساعة:
- Version control يضيع.
- تعليق جديد قد يعتمد على نسخة قديمة.
- العميل لا يرى التأثير الكامل.
المراجعة Batch، لا Chat live.
صنّف الملاحظات
استخدم Labels:
REQUIRED
- بيانات قانونية.
- اسم المنتج.
- Barcode.
- Dieline.
OBJECTIVE
- النكهة لا تظهر.
- المنتج لا يقرأ في Thumbnail.
- اللغة العربية أضعف بصريًا.
PREFERENCE
- أحب الأزرق أكثر.
- لا أحب الخط.
- الصورة "حادة".
QUESTION
- هل الفويل ممكن هنا؟
- هل هذه مساحة القص؟
NEW SCOPE
- نضيف لغة.
- نعمل SKU جديد.
- نغير الشعار.
هذا التصنيف يجعل الرد عقلانيًا.
Preference ليست غلط. لكن لا تعاملها كRequirement تقني.
حوّل Preference إلى Goal
العميل يقول: كبر الشعار.
اسأل: "هل الهدف زيادة التعرف على العلامة، أم تشعر أن الواجهة فيها فراغ؟"
لو الهدف Brand recognition: يمكن حلول أخرى:
- Contrast.
- Position.
- Clear space.
- Reduce competing text.
ليس دائمًا Scale.
العميل يصف Solution. المصمم يحتاج Problem.
لكن لا تدخل في جدال فلسفي على كل Comment. اسأل فقط عندما التعديل سيغير النظام.
"خليه Premium" ليست ملاحظة تنفيذية
حوّلها: ما معنى Premium هنا؟
خيارات:
- مساحة بيضاء أكثر؟
- ألوان أقل؟
- نوع خط مختلف؟
- تشطيب؟
- صورة أقل؟
- ورق؟
- Tone؟
قدم 2–3 Interpretations.
مثال: إذا المقصود هدوء بصري، نقدر نقلل عدد الألوان ونزيد الفراغ. إذا المقصود إحساس مادي، ده يتعلق بالخامة والفويل ويحتاج مراجعة المورد.
هكذا تصبح الكلمة قرارًا.
حل التضارب بمصفوفة
تعليقات:
- CEO: كبر Logo.
- Marketing: كبر Product name.
- Legal: كبر Warning.
- Sales: كبر Flavor.
كل شيء لا يمكن أن يكون Level 1.
اكتب: Priority hierarchy
- Product.
- Variant.
- Brand.
- Regulatory.
- Supporting.
ثم اطلب صاحب القرار يعتمد.
إذا العميل يقول Brand أولًا، غيّر النظام.
لكن اجعلها Decision صريحة.
Figma comments: Resolve لا Delete
عند إغلاق ملاحظة:
- Reply: Updated in v04.
- Resolve.
هذا يحفظ التاريخ.
Figma يوفر إدارة التعليقات والرد والحل.
لا Delete إلا لو خطأ.
History يفيد عندما يقول شخص: "ليه غيرنا الصورة؟"
يمكن الرجوع للقرار.
سجل قرارات مستقل
حتى لو التعليقات في Figma، أنشئ Decision log صغير:
| Date | Decision | Reason | Owner |
|---|---|---|---|
| 20 Sep | Use red variant band | clearer SKU system | Client |
| 20 Sep | Keep logo size | hierarchy | Approved |
| 21 Sep | Add English on side | market req. | Client |
لا يحتاج برنامج معقد.
هذا يمنع إعادة فتح قرارات بدون سبب.
الفرق بين Comment وApproval
Comment: "Maybe try darker."
ليس Approval.
Approval: v05 approved for production artwork.
حدد صيغة.
مثال: Please reply: APPROVED v05
أو Sign-off PDF.
في التغليف، موافقة التصميم لا تعني بالضرورة موافقة قانونية.
يمكن فصل:
- Design approved.
- Content approved.
- Production proof approved.
العميل قد يعطي ملاحظات صحيحة بصياغة غامضة
لا ترفض: "مش حاسس اللون."
ربما اللون فعليًا:
- يفشل في تمييز النكهة.
- قريب من منافس.
- غير مناسب للطباعة.
- بعيد عن Brand.
اسأل: "إيه الإحساس أو المشكلة اللي ملاحظها؟"
ثم اختبر.
المصمم لا يجب أن يدافع تلقائيًا.
Figma نقدها للتصميم يركز على أن Critique يفيد المصمم وأن تلقي الملاحظات لا يحتاج دفاعًا فوريًا عن كل قرار.
اسمع أولًا.
لا تجعل كل Feedback تصويتًا
خمسة أشخاص يفضلون A لا يعني A أفضل.
إذا الهدف: Readable on shelf اختبر Readability.
إذا الهدف: Appeal Preference مهم.
إذا الهدف: Regulatory الرأي لا يحكم.
حدد نوع القرار.
لا تستخدم Poll في كل شيء.
"زوجتي ما حبتوش"
هذه Feedback.
لكن: من الجمهور؟
لو المنتج لأطفال: رأي أم قد يكون مهمًا.
لو منتج B2B صناعي: قد لا يكون ممثلًا.
قل: "ممكن نعرف تحديدًا إيه العنصر اللي سبب الانطباع؟"
استخرج Observation.
لا تسخر.
إذا العميل يطلب شيئًا يضر الملف
مثال: Text 5 pt. Printer says minimum 7 pt.
لا تنفذ بصمت.
اكتب: مواصفة المورد الحالية تشير إلى 7 pt minimum. يمكننا تقليل مساحة النص أو إعادة توزيعها، لكن لا أوصي بالنزول دونها.
لو أصر: وثق.
لكن إذا الأمر سلامة أو مخالفة، يحتاج مسؤول.
المصمم لا يعطي موافقة إنتاج خاطئة.
Version naming
لا: final.ai final2.ai final-final.ai
استخدم:
PROJECT_Label_v01
v02_client-feedback
v03_content-approved
v04_production
لا تضع "approved" إلا بعد الموافقة.
Version control يجعل Comments مرتبطة بنسخة.
Present one change at a time when needed
إذا العميل لا يرى الفرق بين 12 تعديلًا، اعرض: A/B.
مثال:
- A Logo 15 mm.
- B Logo 18 mm.
لكن لا تفتح 10 Variations.
Decision fatigue.
استخدم مقارنة فقط للمسألة المتنازع عليها.
Feedback presentation
عند إرسال Revision: تم تعديل:
- Flavor أكبر.
- الصورة أصغر.
- اللون أغمق.
- Warning moved.
لم يتغير:
- Logo size.
- Barcode.
- Dieline.
Needs decision: A/B على الخط.
هذا يسرع المراجعة.
لا تخلط Copy وDesign
لو العميل يقول: "الكلام كتير."
هل:
- Copy يحتاج اختصار؟
- Layout ضعيف؟
المصمم لا يحذف Legal copy.
اعرض: Option 1: Re-layout same content. Option 2: Client/legal supplies shorter approved copy.
فرق مهم.
Set feedback window
نطاق: 2 revision rounds.
لكن الجولة تحتاج وقت.
مثال: Feedback within 2 business days.
إذا تأخر: Timeline shifts.
هذا يجب أن يكون في Proposal.
FP100-062 يغطيه.
Scope creep يظهر داخل Comments
Comment: "نجرب كمان علبة 1 kg."
هذا ليس Comment. هذا Deliverable جديد.
Label: NEW SCOPE
Reply: "نضيفها كتكييف منفصل بعد اعتماد Master."
لا تجعل Comment UI يخفي حجم الطلب.
مراجعة جماعية
جلسة 30 دقيقة:
- Context 5.
- Clarifying 5.
- Feedback 15.
- Decisions 5.
Figma Critique methods تقترح فصل Context والأسئلة والتغذية الراجعة وتحديد ما المطلوب من الجمهور.
لا تجعل الاجتماع ساعتين Freeform.
وحدد Moderator.
أسئلة محايدة
بدل: "مش الاسم واضح أكتر دلوقتي؟"
اسأل: "إيه أول حاجة عينك راحت لها؟"
بدل: "تحب الأحمر؟"
اسأل: "إيه فرق الإحساس بين النسختين؟"
الأسئلة الموجهة تعطي Confirmation.
نفس المبدأ في User testing.
متى تحتاج User test؟
إذا الخلاف:
- "أي نسخة أوضح؟"
لا تحله بالسلطة.
اختبار صغير.
لو الخلاف:
- "المدير يفضل Blue."
هذا قرار Brand.
اختبار المستخدم لا يلغي صاحب القرار.
حدد سؤال البحث.
لا تستخدم Feedback كذريعة لعمل Design by committee
التعاون مهم.
لكن المصمم يجب أن يعرض:
- Recommendation.
- Rationale.
- Trade-offs.
مثال: أوصي B لأن اسم المنتج يظل Level 1، بينما A يرفع الشعار ويجعل النكهة أصغر.
ثم العميل يقرر.
لا تعرض 8 Options بلا رأي.
Email summary بعد اجتماع
5 أسطر: Decisions
- Route B approved.
- Red darker.
- Product name +10%.
- No logo change.
- SKU 4 new scope.
Next v05 Friday.
هذه الرسالة تمنع: "أنا فاكر اتفقنا على A."
كيف ترفض طلبًا؟
لا تقل: "ده غلط."
قل: "لو زودنا الشعار 30% هينافس اسم المنتج. أقدر أعمل 10% وأعرض مقارنة، أو نعتمد 30% إذا أولوية العلامة أعلى."
Trade-off.
لو المورد: "التفصيل ده تحت حد الطباعة."
قل: "المورد يحدد Minimum؛ لذلك هنعدل الرسم عشان يظل قابل للإنتاج."
كيف تتعامل مع رأي متأخر؟
بعد Approval: "عايزين نرجع النسخة الأولى."
هذا Change.
وضح:
- impact.
- timeline.
- fee إذا خارج scope.
لا تعاقب العميل. لا تمتص التكلفة تلقائيًا.
النظام يحل.
Checklist
قبل Feedback round:
- Context.
- Version.
- Questions.
- Scope.
- Deadline.
- Decision owner.
- Channel.
بعد:
- Consolidated list.
- Conflicts resolved.
- New scope separated.
- Decision log.
- Revision.
- Summary.
- Approval.
الخلاصة
إدارة ملاحظات العميل ليست فن إقناع العميل بأن المصمم صح. هي بناء نظام يحول التعليقات إلى قرارات: سياق واضح، صاحب قرار، قناة واحدة، ملاحظات مجمعة، تصنيف بين Requirement وPreference وNew Scope، وسجل قرار. عندما يقول العميل "كبر الشعار"، ابحث عن الهدف إذا كان مهمًا للنظام. وعندما تتعارض الأصوات، لا تجمع الحلول فوق بعضها؛ اطلب ترتيب الأولويات. التصميم يتحسن من Feedback جيدة، لكنه ينهار عندما كل Comment يصبح أمرًا منفصلًا بلا سياق.
المصادر العربية
- Figma — How we do design critiques at Figma: https://www.figma.com/blog/design-critiques-at-figma/
- Figma Help Center — Guide to comments in Figma: https://help.figma.com/hc/en-us/articles/360039825314-Guide-to-comments-in-Figma
- Figma Help Center — View and manage comments: https://help.figma.com/hc/en-us/articles/360041547593-View-and-manage-comments
- Figma — Stay in the flow with redesigned comments: https://www.figma.com/blog/stay-in-the-flow-with-redesigned-comments/
© 2026 FargPack. جميع الحقوق محفوظة للمحتوى الأصلي.
The core problem with client feedback is not that “clients do not understand design.” The problem is usually that the project has no system for converting opinions into decisions. One stakeholder says “make the logo bigger,” another says “make it quieter,” a third wants “the first version but more modern,” and the owner sends a voice note saying, “I don’t feel the color is premium.”
If every sentence becomes a direct instruction, the final design can look like a negotiation between several unrelated versions.
Good feedback management separates:
- observation
- problem
- preference
- requirement
- decision
and then links each comment back to the project objective it is supposed to serve.
Provide context before asking for feedback
Figma’s design-critique guidance recommends starting with project context and goals and telling reviewers what kind of feedback is needed — and what is not needed — in that session.
That principle transfers directly to client work.
When sending a version, write:
This round reviews:
- information hierarchy
- image direction
- SKU differentiation
Not being reviewed yet:
- final supplier dieline
- final regulatory wording
- final printed color before proofing
If you do not define the review stage, clients will naturally comment on everything visible.
Assign one decision owner
In a multi-stakeholder project, ask: Who provides final consolidated approval?
It may be:
- brand manager
- business owner
- marketing lead
Other people can contribute feedback, but one person needs to own the decision.
This does not silence the team.
It prevents the designer from receiving:
- marketing wants red
- CEO wants black
- sales wants green
and being expected to “combine” all three.
A project needs an owner.
Avoid five feedback channels
Choose a primary feedback location:
- Figma comments
- PDF comments
- structured spreadsheet
- consolidated email
WhatsApp can remain useful for quick coordination, but it should not become the only record of decisions on a complex project.
Figma’s comment system allows collaborators to attach comments directly to areas of a canvas, reply in context, and resolve threads. This is more actionable than a general message such as “make the thing at the top smaller.”
Context reduces ambiguity.
Consolidate before executing
Do not start changing the file after the first comment arrives.
Set a feedback deadline: Please consolidate feedback by Tuesday at 3 PM.
Then:
- read all feedback
- categorize it
- identify conflicts
- ask clarifying questions
- execute one coherent revision batch
Hourly editing creates version confusion and makes later comments refer to an obsolete state.
Revision is a batch process, not a live chat.
Categorize feedback
Useful labels:
REQUIRED
- regulatory data
- product name
- barcode
- final dieline
OBJECTIVE
- variant is not visible enough
- product is difficult to identify at thumbnail size
- Arabic hierarchy feels weaker
PREFERENCE
- prefer blue
- dislike typeface
- image feels “too sharp”
QUESTION
- is foil possible here?
- is this the trim area?
NEW SCOPE
- add a third language
- design another SKU
- redesign the logo
This classification changes the conversation.
A preference is valid, but it is not the same type of input as a technical requirement.
Convert solutions into goals
Client comment: Make the logo bigger.
Useful follow-up: “Is the main goal stronger brand recognition, or does the front feel too empty?”
If the goal is recognition, possible solutions include:
- stronger contrast
- better position
- more clear space
- reducing competing typography
Scale is only one solution.
Clients often describe a solution. Designers need to understand the underlying problem.
Do not turn every comment into a philosophy workshop. Ask when the requested change affects the system.
“Make it more premium” is not executable yet
Translate “premium” into testable directions.
Does it mean:
- more negative space?
- fewer colors?
- a different typeface?
- less imagery?
- physical finishing?
- paper choice?
You can respond: “If by premium you mean visually calmer, we can reduce the palette and increase spacing. If you mean tactile luxury, that moves into substrate and finishing decisions that should be reviewed with the supplier.”
Now the word becomes a design decision.
Resolve conflicting comments with a hierarchy
Feedback:
- CEO: logo larger
- marketing: product name larger
- legal: warning larger
- sales: flavor larger
Not everything can be level one.
Create a proposed hierarchy:
- product
- variant
- brand
- regulatory
- supporting information
Then ask the decision owner to approve or change the priority.
If the client wants brand first, redesign the system accordingly.
The key is to make priority explicit rather than stacking bigger elements on top of each other.
Resolve comment threads instead of erasing history
In Figma:
- reply: “Updated in v04”
- resolve the thread
Do not delete it unless it is truly erroneous.
History becomes useful when someone later asks: “Why did we replace this image?”
Comment history provides the decision path.
Maintain a small decision log
Even with in-file comments, keep a simple log:
| Date | Decision | Reason | Owner |
|---|---|---|---|
| Sep 20 | Use red variant band | SKU distinction | Client |
| Sep 20 | Keep logo scale | hierarchy | Approved |
| Sep 21 | Move English to side | market requirement | Client |
This prevents settled decisions from reopening without a clear reason.
No complex software is required.
Separate comments from approval
A comment: “Maybe try a darker red.”
is not approval.
Approval: v05 APPROVED for production artwork.
Define the format.
You might request: Please reply “APPROVED v05.”
Packaging projects can also separate:
- design approval
- copy/content approval
- production proof approval
Design approval does not automatically mean regulatory approval.
Vague feedback can still contain a real problem
Do not dismiss: “I don’t feel the color.”
The underlying issue may be:
- poor variant distinction
- similarity to a competitor
- print limitations
- mismatch with brand palette
Ask: “What specifically feels wrong — visibility, mood, or brand fit?”
Then investigate.
Figma’s critique philosophy emphasizes that receiving feedback should not be an immediate defensive exercise. Listen first; respond after understanding the need.
Do not turn every decision into a vote
Five people preferring A does not automatically make A better.
If the objective is: readable on shelf test readability.
If the objective is: personal appeal preference matters.
If the objective is: regulatory compliance preference does not determine the answer.
Identify the type of decision before choosing the method.
“My wife didn’t like it” is still data — but context matters
Ask: “What specifically did she react to?”
If the product is targeted to parents and she is in the target audience, that reaction may be informative.
If the product is specialized industrial equipment, it may be less representative.
Do not mock the feedback.
Extract an observation.
When requested changes conflict with production constraints
Example:
Client wants 5 pt body text.
Printer recommends minimum 7 pt for the process.
Do not silently reduce it.
Write: “The current supplier guidance states a 7 pt minimum. We can reduce copy or redistribute the layout, but I do not recommend going below the supplier limit.”
If the client insists, document the decision.
If safety or compliance is involved, escalate to the responsible specialist.
The designer should not provide false production assurance.
Use disciplined version naming
Avoid:
final.ai
final2.ai
final-final.ai
Use:
PROJECT_Label_v01
v02_client-feedback
v03_content-approved
v04_production
Do not use “approved” until approval exists.
Version control makes feedback traceable.
Use A/B comparisons only for focused decisions
If the dispute is logo scale:
- A = 15 mm
- B = 18 mm
Do not create ten unrelated options.
Decision fatigue creates more feedback, not better feedback.
Use comparisons to isolate one decision at a time.
Send a revision summary
With each revision:
Changed
- Flavor name larger
- Image reduced
- Red darkened
- Warning moved
Unchanged
- Logo scale
- Barcode
- Dieline
Decision needed A/B type option
This makes review faster and prevents people from recommenting on intentionally unchanged elements.
Separate copy issues from design issues
Client says: “There’s too much text.”
Is the issue:
- copy length?
- layout quality?
Do not delete legal or product information.
Offer: Option 1: Re-layout the same approved content. Option 2: Client/legal team supplies shorter approved wording.
The difference matters.
Set a feedback window
Two revision rounds only make sense if a round has timing.
Example: Feedback within two business days.
If feedback arrives a week late, the schedule moves.
This belongs in the proposal.
Scope creep often arrives disguised as comments
Figma comment: “Can we also try the 1 kg bag?”
That is not feedback on the current artwork. It is a new deliverable.
Label it: NEW SCOPE
Reply: “We can add this as a separate adaptation after the master is approved.”
The comment interface should not hide the commercial impact.
Structure review meetings
A 30-minute review can use:
- 5 min context
- 5 min clarification
- 15 min feedback
- 5 min decisions
Figma’s critique methods explicitly separate context, clarifying questions, and feedback.
Avoid two-hour freeform discussions.
Assign a moderator where the stakeholder group is large.
Ask neutral questions
Instead of: “Isn’t the name clearer now?”
ask: “What is the first thing your eye notices?”
Instead of: “Do you like the red?”
ask: “What difference do you feel between these two versions?”
Leading questions create confirmation rather than useful feedback.
The same principle applies in user research.
Know when a user test is useful
If stakeholders disagree about: Which version is easier to identify?
a small comprehension test can help.
If the disagreement is: The owner personally prefers blue
that is a brand decision, not a usability question.
Research does not replace ownership.
Define the question before using the method.
Avoid “design by committee”
Collaboration is valuable.
But the designer should still provide:
- recommendation
- rationale
- trade-offs
Example: “I recommend B because the product name remains the primary level. In A, increasing the logo causes the flavor to become secondary.”
Then the client decides.
Do not present eight options and refuse to recommend one.
Send an email summary after review meetings
Keep it short:
Decisions
- Route B approved
- Red will be darker
- Product name +10%
- Logo unchanged
- SKU 4 is new scope
Next v05 on Friday
This protects everyone from “I thought we agreed on A.”
Disagree through trade-offs
Do not say: “That’s wrong.”
Say: “If we enlarge the logo by 30%, it will compete with the product name. I can show a 10% increase, or we can use 30% if brand prominence is the higher priority.”
If a printer says a detail is below process limits: “The supplier minimum drives this decision, so we need to simplify the artwork.”
Trade-offs are more useful than authority battles.
Handle late reversals as change
After approval: “We want to go back to version one.”
That is a change.
Explain:
- effect on schedule
- effect on production
- additional fee if outside scope
Do not punish the client.
Do not silently absorb unlimited rework either.
The process handles the change.
Feedback-round checklist
Before:
- context
- version
- review questions
- scope
- deadline
- decision owner
- feedback channel
After:
- consolidated list
- conflicts resolved
- new scope separated
- decision log updated
- revision summary
- approval status
Final takeaway
Design feedback consolidation is not about convincing the client that the designer is right. It is about building a system that converts comments into decisions: clear context, one decision owner, one feedback channel, consolidated revision rounds, distinction between requirements and preferences, and a record of what was approved. When a client says “make the logo bigger,” investigate the goal when it affects the system. When stakeholder requests conflict, do not stack all of them into the layout — define priority. Good feedback improves design; unmanaged feedback turns every comment into a competing direction.
English sources
- Figma — How we do design critiques at Figma: https://www.figma.com/blog/design-critiques-at-figma/
- Figma Help Center — Guide to comments in Figma: https://help.figma.com/hc/en-us/articles/360039825314-Guide-to-comments-in-Figma
- Figma Help Center — View and manage comments: https://help.figma.com/hc/en-us/articles/360041547593-View-and-manage-comments
- Figma — Stay in the flow with redesigned comments: https://www.figma.com/blog/stay-in-the-flow-with-redesigned-comments/
© 2026 FargPack. All rights reserved for the original content.